Mar
26th

Far Cry 2 - Retrasado

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Far Cry 2 - Logo

Ubisoft ha confirmado que Far Cry 2 ha sido retrasado a otoño. La fecha prevista anteriormente era primavera.

Un portavoz afirmó: ‘Puedo confirmar que la fecha de salida será en otoño del 2008′.

Como recordareis, saldrá para las plataformas PS3, Xbox 360 y PC. Con suerte no habrá más retrasos y pronto podremos disfrutar de esta nueva entrega.

Vía | videogaming247

Mar
25th

NCSoft usará Unreal Engine 3

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NCSoft

NCSoft tiene autorización para usar Unreal Engine 3, este motor gráfico lo usará en dos MMOs que todavía no ha anunciado.

Los programadores de NCSoft están contentos con la calidad gráfica de este motor gráfico y su sistema de iluminación y sombras, además de su sencillo uso sin grandes conocimientos de programación.

Vía | videogaming247

Mar
25th

Ubisoft desarrolla un MMO con la marca Clancy

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ubisoftlogoqjpreviewthiu0.jpg

Hace aproximadamente 4 días se anunció que Ubisoft quería crear un MMO con la marca Tom Clancy debido a su reciente compra, como ya comentábamos en este post.

Hoy en videogaming247 se ha hecho público que Yves Guillemot, jefe de Ubisoft, junto al equipo de Ubisoft están trabajando actualmente en el desarrollo de un MMO basado en Tom Clancy.

Yves Guillemot explicó que la compañía nunca habría podido crear un juego así por los costes que supone, pero que con la compra del nombre ‘Clancy’ podrán realizarlo.

Mar
24th

Transmitir sonido con un laser

Usando un simple puntero laser podrás convertir el sonido en luz, y que este viaje a un receptor convirtiéndose de nuevo en sonido y con una pérdida de calidad muy baja. No hace falta mucho tiempo, en unos 15 minutos podrás hacerlo.

Para el transmisor:

  • Un laser barato.
  • Un battery holder (como no recuerdo el nombre en español, mirad esta imagen para saber que es) que tenga el mismo voltaje que el laser. (Normalmente 3 pilas).
  • Un radio transistor o una fuente de sonido.
  • Un auricular jack por donde escucharemos el sonido.
  • Un transformador. Por un lado espiras de 8 ohm y por el otro de 1000 ohm.
  • Algunas pinzas de cocodrilo.

Para el receptor:

  • Una pila solar o foto resistor con batería.
  • Un micrófono jack mono.

Instrucciones:

  1. Quita las pilas del laser.
  2. Conecta una pinza de cocodrilo dentro del puntero laser donde se conectan las pilas. Normalmente es un pequeño muelle. Hay muchos tipos de punteros lasers, por lo que posiblemente deberás ir probando. Tendrás que fijar el puntero laser al battery holder colocando cinta aislante alrededor de él. Comprueba que está bien conectado a la nueva batería antes de continuar, si no se enciende, sigue probando.
  3. Conecta el lado del transformador de 1000 ohm entre la batería y el laser. La parte de 1000 ohm tiene tres alambres, nosotros sólo usaremos dos de ellos. Una vez hecho, comprueba de nuevo que funciona el laser. Después conecta el auricular jack a la parte de 8 ohm. Como guía, seguid este esquema:

    Transmisor laser

  4. El receptor es la parte más simple. Debes conectar la pila solar al micrófono jack, y enchufarlo al amplificador o estéreo. No importa a que parte de los cables de la pila solar es conectado. Esquema:

    Receptor laser

  5. Comprueba que la radio esté apagada y el laser encendido. Conecta los auriculares en la radio.
  6. Conecta la pila solar al amplificador o estéreo, y sube el volumen hasta que escuches un poco de ruido, entonces bajalo un poco hasta que no se note dicho ruido. El volumen puede que esté un poco alto.
  7. Apunta con el laser a la pila solar. Puede que escuches ‘clicks’ en el amplificador o estéreo, eso quiere decir que funciona bien.

    Laser 1

    Laser 2

  8. Ahora con cuidado enciende la radio y poco a poco ajusta el volumen hasta que escuches música proveniente del amplificador. La radio se debe oir si el auricular está conectado. Si escuchas sonido del amplificador, asegurate de que estás apuntando bien, y prueba a subir un poco más el volumen.
  9. Ya deberías poder escuchar bien la radio y con claridad.

Mar
24th

Armamento de pago en Battlefield: Bad Company

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Battlefield: Bad Company

Electronic Arts ha aclarado el rumor de que en Battlefield: Bad Company (PS3/Xbox 360) habrá armamento en el que su uso será de pago.

En el multiplayer beta de Xbox 360 había 10 armas marcadas como de pago en el Xbox Live, un representante ha explicado que algunas armas podrían estar disponibles como parte del programa promocional pre-lanzamiento.

“Battlefield: Bad Company se lanzará con cinco armas únicas gratis a través de cinco programas promocionales diferentes antes del lanzamiento”, aclaró el representante. “EA hará de nuevo estas armas disponible a los jugadores de forma gratuita gratis desués del lanzamiento, en caso de que alguien perdiera la promoción pre-lanzamiento”.

Las otras cinco armas estarán disponibles a los jugadores que adquirieron la versión Gold de Battlefield: Bad Company, la cual será lanzada en Junio en las tiendas. Aquellos que no adquirieron la versión Gold podrán tener estas cinco armas pagando por ellas.

Aclaró también que estas armas no crearían ventaja o desventaja y estarían niveladas con el resto.

Vía | Shacknews

Mar
22nd

Como se destruyó Chernóbyl

El texto a continuación es un copy & paste de un post de un amigo en otra web (Link), lo pongo aquí porque quería enseñárselo a mi padre y de paso a todos vosotros, tiene su tiempo, pero sigue siendo interesante.

La secuencia de acontecimientos que condujo al accidente de Chernóbyl-4 está perfectamente documentada y estudiada; como comenté anteriormente, éste obedeció a una serie de manipulaciones negligentes del reactor de unas 40 horas de duración que culminaron en un embalamiento neutrónico de alta energía a las 01:26 de la madrugada del 26 de abril de 1986. Como veo que sale repetidamente el tema, ahí va una abreviadísima cronología de la secuencia de eventos que dieron lugar al desastre:

24.04.1986 09:00 AM - El director y el ingeniero eléctrico del grupo nº 4 de la Central Nuclear de Chernóbyl, situada en las proximidades de Pripyat (Ucrania), toman la decisión de realizar una prueba de seguridad programada a pesar de que el ingeniero nuclear responsable Grigori Medvédev se halla en Moscú dando unas conferencias. En esta decisión irresponsable pudieron confluir de manera significativa factores psicológicos organizacionales basados en el exceso de confianza y la presión, pues el grupo Chernóbyl-4 era muy moderno (2 años), estaba bien mantenido, carecía de historial de incidentes y había ganado varios premios al trabajo por tener el récord de productividad para reactores de su clase; pero por otro lado, si no la realizaban ya tendrían que esperar un año para repetirla. La idea era reducir la potencia del reactor para determinar si uno solo de los turbogeneradores automáticos era capaz de suministrar potencia suficiente a las bombas de refrigeración mientras los generadores diésel arrancaban y aceleraban, en caso de un corte local de energía.

24.04.1986 12:00 AM - En contra de la opinión de los técnicos intermedios, se inicia la prueba. Comienzan a introducir barras de moderador-grafito en el reactor para reducirle la potencia por debajo del nivel medio de seguridad [1600-1700 Mw(t)] para provocar el arranque automático del turbogenerador.

24.04.1986 14:00 PM aprox - El controlador de la red de distribución eléctrica de Ucrania llama a Chernóbyl-4 para preguntar qué ocurre. Le explican lo que hay y éste exige más energía, pues la necesita para sus operaciones normales. Mientras discuten si sí o si no, el reactor permanece casi dos horas en estado anómalo “a medio frenar”, momento en que empiezan a producirse microburbujas y contaminación por yodo en el núcleo.

24.04.1986 16:00 PM - El turno del director se aproxima a su fin. Masculla un “a la mierda” y acepta el requerimiento de los controladores de la red para devolver el grupo al 100% de potencia nominal [3.200 Mw(t)], advirtiéndoles que estén listos porque repetirán la prueba esa misma madrugada, de noche, cuando los requerimientos de energía son menores. Cuando devuelven el reactor a su potencia nominal, se producen oscilaciones leves (resultado de las microburbujas de hidrógeno y de la contaminación por yodo) de potencia térmica, a las que no se da excesiva importancia. El reactor continúa operando durante las 9 horas siguientes en un contexto anómalo, produciendo más hidrógeno y yodo. Un ingeniero nuclear habría deducido inmediatamente lo que estaba pasando, pero como no había ninguno, las leves anomalías en los indicadores se tomaron como cosa poco relevante.

25.04.1986 01:00 AM - Se inicia la prueba de nuevo. Van con retraso y desean acabar lo antes posible, así que tratan el reactor nuclear como si se tratase de la caldera de una central térmica de gas-oil (siguiendo instrucciones del director y los ingenieros eléctricos). El diseño permitía una operación mínima en torno al 22-32% de la potencia máxima. En vez de eso, la potencia se reduce al 1%, fuera de todas las envolventes y especificaciones de diseño, pese a las múltiples alarmas y advertencias del ordenador.

25.04.1986 14:00 PM - Desconectan la mitad el sistema de refrigeración del primario (4 de 8 turbobombas) para simular mejor la pérdida de potencia local. El sistema de refrigeración de emergencia del primario se dispara automáticamente. El director, mosqueado… ¡¡¡ordena desactivar también el sistema de refrigeración de emergencia del reactor!!! Entonces, el ordenador dispara la alarma y se dispone a cerrar automáticamente el núcleo. En ese momento, ¡¡¡el equipo directivo ordena desprecintar el armario de emergencia y conmutar de “NORMAL/AUTOMÁTICO” a “MANUAL/EMERGENCIA”!!!. Con este acto, el ordenador pierde todo control directo sobre el núcleo, si bien seguirá disparando alarmas y notificando la ilegalidad de las operaciones hasta el último momento.

25.04.1986 14:30 PM - Cuando la potencia cae por debajo de 1600 Mw(t) (50% del nominal), el turbogenerador arranca perfectamente, seguido de los generadores diésel, aportando energía al grupo en cantidad y forma suficiente. La prueba de seguridad ha sido todo un éxito. El ordenador permanece off-line. Por tanto, el segundo cierre de emergencia del reactor que debería haberse producido al dispararse el turbogenerador tampoco ocurre.

25.04.1986 15:30 PM - El director ordena devolver el reactor a su estado nominal y abandona la sala de control. Los ingenieros eléctricos y los técnicos intermedios se disponen a hacerlo, extrayendo de nuevo las barras de moderador-grafito. Sin embargo, algo extraño ocurre. El núcleo no acelera como debiera. Uno de los ingenieros eléctricos llama al director, que vuelve a la sala de control.

25.04.1986 23:00 PM - En el momento en que sólo quedan introducidas las 32 barras de la reserva neutrónica de emergencia (que permite “reconducir” la reacción en casos así y JAMÁS se deben extraer salvo en una emergencia), la potencia del reactor es sólo del 7% del nominal. Hay preocupación. ¿Qué demonios ocurre? (Es como si pisaras el pedal del acelerador a fondo y sólo obtuvieras el 7% de potencia). Comienzan a pensar en alguna avería del cambiador de calor; no comprenden que el núcleo del reactor está herido de muerte.

Lo que está ocurriendo es que, al caer por debajo de los 1.600 MW(t) fuera de sus especificaciones de diseño y sin corrección computerizada alguna, el núcleo ha empezado a producir yodo-135 en grandes cantidades, y ha caído en el llamado “pozo del yodo”. Es más: el yodo ha decaido también en forma de xenón. El núcleo Chernóbyl-4 está en esos momentos sufriendo el llamado “envenenamiento por xenón” en torno a los elementos combustibles. El xenón absorbe neutrones e impide que la reacción en cadena se produzca normalmente, lo que hace decaer la tasa de producción térmica inter-elementos de combustible.

Al mismo tiempo, la central lleva 9 horas funcionando con sólo la mitad de la refrigeración del primario activa, y el sistema de emergencia desconectado. Esta carencia de refrigeración produce grandes burbujas en el agua del primario e incrementa la actividad intra-elemento de combustible (por reactividad positiva). Es decir: aunque queda flujo de refrigerante, hay elementos combustibles enteros que no están siendo refrigerados. Lejos de los sensores, en el corazón de los elementos de uranio de las barras de combustible, se viene produciendo una acumulación masiva de energía térmica no controlada ni monitorizada. Esto es: por un lado se está produciendo mucha energía dentro de los elementos combustibles (térmica y neutrónica) por falta de refrigeración suficiente, pero el envenenamiento por xenón y la presencia de grandes burbujas en el circuito impide la transferencia de esta energía al agua del circuito primario. En consecuencia, los operadores y directivos de la sala de control veían que la potencia térmica y eléctrica generada subía como el culo de mal, y no hacían más que sacar barras de moderador, inconscientes de que buena parte de toda esa energía se está acumulando en los elementos combustibles.

26.04.1986 01:00 h - El director ordena extraer las barras de moderador de la reserva neutrónica de emergencia para tratar de acelerar el reactor (obsérvese que siguen tratándolo como si fuera una caldera normal o un motor de coche… “¡¡¡písale, coño!!!”), lo que no hace más que empeorar la situación anterior. El reactor lleva ya más de una hora por debajo de la potencia mínima crítica. Las envolturas de zirconio-niobio de los elementos de combustible comienzan a fracturarse por el calor. En esos momentos, la sala de control parece un árbol de navidad y las alarmas son ensordecedoras. El director… ¡¡¡ordena desactivarlas también!!! Esta habría sido la última oportunidad de detener el desastre, pulsando en este momento el botón de parada en frío de emergencia.

26.04.1986 01:24 h - El agua del primario entra en ebullición. Los umbrales de transferencia aérea se superan. En ese momento, los indicadores detectan un embalamiento de la potencia térmica: en menos de un minuto, el reactor pasa de un 7% de su potencia nominal a ¡¡¡un 800 %, y subiendo!!! La confusión y el miedo reinan en la sala de control. Nadie entiende qué ocurre. Un técnico intermedio, ante la evidencia de que es algo muy malo, pulsa el botón de parada en frío de emergencia (que es grande y rojo… no es coña). Todas las turbobombas del primario entran en acción a la máxima potencia y las barras de moderador comienzan a descender.

26.04.1986 01:25 h - Los canales tecnológicos se han deformado por el calor. Por ello, las barras de moderador quedan detenidas a un 30% de inserción. Al desplazar el agua pero no completar su función, el 30% del reactor queda sumergido en una nube de vapor de agua y oxígeno e hidrógeno hidrolizados. El flujo neutrónico es ahora similar al de una bomba atómica. El xenón se quema rápidamente, lo que dispara de golpe la tasa de reacción inter-elementos.

26.04.1986 01:26 h - Se escucha una serie de pequeñas explosiones. Las fundas de zirconio-niobio han saltado en trozos y los elementos combustibles de dióxido de uranio se están fundiendo. Los topes inferiores de las barras de moderador, fabricados en acero inoxidable (un metal ferromagnético), quedan atrapados en aquella pesadilla neutrónica y se ponen a irradiar a su vez, aportando el último medio beta necesario para la catástrofe. Se produce el embalamiento neutrónico. Los canales de combustible estallan. El agua de refrigeración se transforma instantáneamente en vapor de muy alta presión (”flash-boiling”).

26.04.1986 01:26:30 h - La presión del vapor asciende por encima de 1.000 psi (más o menos, como a 10 o 12 metros de una bomba atómica). Las sondas y sensores están destruidos y todos los indicadores caen a cero; modelos computacionales realizados con posterioridad deducen que la potencia alcanzó entre el 10.000 y el 40.000% del nominal. Se produce una enorme explosión. La tapa superior del reactor salta como la de una olla, llevándose con ella 1.000 toneladas de protección biológica y los 1.600 tubos de presión. La pared exterior del edificio revienta y colapsa, dejando al descubierto el reactor “destapado” lleno de uranio furiosamente enriquecido y fundido. Durante muchas horas, aún los directores de la central creerán que ha estallado el cambiador de calor, y toman las medidas apropiadas para este caso… lo que no hará otra cosa que empeorar la contaminación radiactiva. No es hasta las 08:30 AM que se evidencia la explosión del reactor, cuando los niños de Pripyat están ya de camino al cole…

Esto fue lo que ocurrió en Chernóbyl-4, a grandes rasgos. La potencia de la explosión estuvo entre 1 y 4 tons, lo que produjo un efecto sísmico detectado en todo el mundo. Como podéis ver se trató de un accidente tecnológico muy complejo, resultado de una acción sostenida de sabotaje involuntario. No tuvo nada que ver con las explicaciones al respecto que suelen dar los medios de comunicación occidentales.

Más información e imágenes aquí

Mar
22nd

Jumpgate Evolution

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Jumpgate Evolution, desarrollado por NetDevil, es un MMO para PC con temática espacial que nos sitúa en un entorno de ciencia ficción. El juego tendrá una Inteligencia Artificial avanzada, cada jugador representará una de las tres naciones: Solrain, Quantar o Octavius. Entablaremos combates espaciales, trabajaremos como mineros, exploraremos todo el espacio y haremos tratos con otros pilotos.

Cada acción del jugador tendrá impacto en la economía y las relaciones entre las diversas facciones, además, el universo cambiará dinámicamente. Jumpgate Evolution dará al jugador diferentes experiencias a lo largo del juego.

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Mar
21st

Lentes de contacto con nanotecnología

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Las lentes de contacto ya no servirán sólo para graduarte la vista, o para cambiarte el color de los ojos. El Pentágono quiere desarrollar unas lentillas que pueda proporcionar información al que las use (Información aquí).

Actualmente esta tecnología la están estudiando científicos de la Universidad de Washington realizando prototipos a nano-escala. El Pentagono espera resultados del proyecto en tres o cinco años. Para que esta tecnología llegue al mercado podrían pasar cerca de diez o quince años.

Estas lentillas en el campo militar podría proporcionar a un soldado visión telescópica y otros tipos de información. Pero también podría usarse para videojuegos de forma que el jugador se sentiría dentro del videojuego ya que la visión en primera persona nos la daría las lentillas.

Vía | Wired

Mar
21st

Delta Force: Angel Falls

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Al entrar en la web oficial de Novalogic nos encontramos con una imagen sobre Delta Force: Angel Falls, no se da detalles pero da a conocer que lo más seguro es que se trate de un proyecto para continuar con la saga Delta Force.

Además en YouTube hace tiempo se puso un video en el que se veia screens de lo que parece ser el juego. Se espera que Novalogic pronto de detalles.

La imagen:

Delta Force: Angel Falls

Mar
20th

Ubisoft compra “Tom Clancy”

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Tom Clancy

Ubisoft ha anunciado que ha comprado el nombre de Tom Clancy para hacer uso libre de él en la creación de futuros juegos. El haber comprado el nombre no solo concierne a los videojuegos, sino que también cubre los libros de Tom Clancy, películas y merchandising, posiblemente se vean películas como resultado de este trato, y en los libros no veremos más que su autor es Tom Clancy. Este trato ha costado alrededor de 20 millones de Euros.

Fuente